첫캐릭
요정이 1티어, 무과금, 난이도 쉬움, 렙업 빠름.
덱요정 - 기본, 힘11/덱18/콘13 또는 힘12/덱18/콘12. 말이 필요없는 초반- 중반 가장 효율 높음
콘요정 - 키우기 힘듬. 초반 활로 키우다 중 후 반 칼로 사냥. 던전 사냥 높음. 보스몹 노릴 수 있음. 요정 정령마법이 아직 없으니 비효율적. 하지만 잼있음.
요정은 초반 요숲보다 굴밭이 나음
와퍼는 있지만, 요정마법이 아직 없는 것으로 보임.
엘모어, 버땅 화둥 없으면 굳이 요정할 필요가 있을까?
기사는 사냥속도 빠르지만 물약 먹는 귀신. 대박 없으면 적자사냥.
무식하게 그냥 패면됨. 신경쓸게 별로 없음. 용기와 촐기만 잘 먹으면됨.
무기 선택 다양. 피많음.
기사마법 아직 없음
법사 키우기 힘듬. 법서 비쌈. 고점이 높음. 잼있음.
피케이시 마법 중복되는지 미확인(동일마법 동시에 맞을때 중복 데미지 적용되는지?)
초반에 키우기 힘듬.
내가 생각하는 법사 렙업 방법
- 인트18 위즈18 > 엠탐 후 마법갈기고 다시 엠탐.
- 콘18 위즈 18 > 마법데미지 낮음, 두들겨 패면서 마법도 날리고 키워야 함
- 콘18 인트 18 > 몸빵이 되고 마법데미지도 셈. 엠피 채우기 위해 마나지팡이로 패야함
- 힘18콘18 > 그냥 기사라고 생각해야 함. 마법 데미지 낮음, 엠피낮음. 물리 데미지 셈. 칼 잘 안박힘. 16렙때 배우는 덱스업 필수.
기사인데 힐을 쓰는 기사입니다. 일반 법사 보다는 키우기가 쉽습니다.
서먼 몬스터 - 언제든지 똘마니 부를 수 있음. 빠른시간에 많은 몬스터를 잡을 수 있음. 개는 치는사람이 많고 키우기 힘들며, 불편. 머리털빠짐.
힘법사 - 힐 쓰는 기사라는 개념. 익스트라힐, 그힐 배우면 좋음. 피는 덜차지만 없는 것 보다 나음. 모든 마나는 헤이 또는 힐, 텔레포트로만 사용.
힘법사는 마나 다빨기 전에 몹이 죽음.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=91903&site=lineage#3_5
[ 마법사의 기본 스탯과 많이 선택하고 있는 마법사 클래스 유형 ]
[ 힘법사 베이스 스탯 ]
[ STR(힘) 수치에 따른 추가 타격 변화표 ]
사냥꾼의 활, 은장검
법사는 사냥꾼의 활 쓰려면 변신해야함. 덱스 낮음.
사전예약 아이템 교환 불가능한데 인챈트시 거래 가능한지?
ex. 6까지 올렸는데 못 판다면?
인챈트 - 마나의 지팡이. 인챈트시 데미지, 마나 흡수량 올라감.
싸움금지
앵벌, 렙업시, 절대 싸움 금지.
적을 만들지 말자.
한번 만든적은 다시 되돌리기 힘듬. 계속 싸우게됨.
리니지는 사냥경로 쉽게 잘 바꿈.
그냥 봐주자. 용서하자. 잊자. 미운놈 떡하나 더주자.
가는 말이 고와야 오는 말이 곱다.
말 한마디로 천냥 빚을 갚는다.
할말은 많지만 하지 않는다.
? 금지