마법
리니지에서 마법은 레벨과 장비의 격차를 뒤집을 수 있는 강력한 변수이며, 대인전 및 공성전의 핵심 요소입니다.
1. 마법 체계 및 습득 규칙
서클 구조: 전체 10서클로 구성 (서클당 마법 5개, 향후 3개씩 추가 예정).
신앙과 성향: 마법은 선의 신 '아인하사드'와 악의 신 '그랑카인'으로부터 기인합니다.
4서클 이상부터는 마법의 성향에 맞는 신전에서만 습득 가능합니다.
클래스별 습득 한도 (매직레벨):
마법사: 4레벨당 1서클 상승 (Lv.40에 10서클 완숙)
요정: 8레벨당 1서클 상승 (Lv.48에 6서클 '이럽션' 사용 가능 → 이럽요정)
군주: 10레벨당 1서클 상승 (Lv.20에 2서클까지)
3. 마법의 분류와 특성
8가지 종류: 치료, 부여, 공격, 소생, 죽음, 조작, 저주, 변화 (시스템상 구분 용도).
치료 마법: 언데드 몬스터에게 치명적인 대미지를 줌.
저주 마법: 사용 빈도가 높을수록 성공률이 올라가는 '경험치' 개념 존재.
속성: 물, 불, 대지, 바람의 4대 원소 (상태창에는 존재하나 향후 구현 예정).
성향(Alignment) 영향:
로우풀 술자: 힐(HP 회복) 마법 효율 극대화.
카오틱 술자: 저주 마법의 성공률 및 위력 극대화.
광선형 마법: 에너지 볼트, 라이트닝 등. '반사방패'로 대미지 경감 가능.
4. 마법 대상 및 시약
타겟팅: 대상 지정 시 커서가 타원형으로 변하며, 마법 모드를 통해 분류 선택 가능.
대상 종류: 술자(자신), PC, NPC(몬스터), 혈맹원, 적, 아이템, 장소
마법 시약: * 마력의 돌: 주로 저주 및 고위 마법 시전 시 필요.
수정: 10서클 마법 '리플렉팅 풀' 시전에 필요 (미구현).
5. 마법 관련 아이템 리스트
■ 마법 방어 아이템 (MR 상승)
■ 주술력 영향 아이템
지혜의 물약: 지속시간 동안 주술력 +1
참나무 지팡이: 공격마법 대미지 +1
마법사의 지팡이: 공격마법 대미지 +3
마력의 지팡이: 착용 시 주술력 +1
마나의 지팡이: 물리 타격 시 MP 흡수
힘의 지팡이: 착용 시 주술력 -2 (하락)