리니지 몬스터 특성

 

리니지 몬스터 특성

1. 크기 분류

  • 구분: 큰 몬스터 vs 작은 몬스터 (무기 타격치에 영향)

  • 특수: 개구리, 토끼, 펑거스, 말미잘 등은 크기가 매우 작아 클릭(표적 맞추기)이 어렵습니다.

2. 행동 방식 (선공 여부)

  • 수동적(비선공): 공격받아야 반격 (약한 몬스터 위주)

  • 공격적(선공): 발견 즉시 캐릭터를 공격

  • 변신 효과: 변신 시 일부 선공 몬스터(좀비, 구울, 셀로브, 가스트 등)가 선제공격을 하지 않게 됩니다.

3. 언데드 몬스터 (좀비, 해골, 데스나이트 등)

  • 특징: 모두 선공형이며, 밤이 되면 방어력(AC)과 공격력이 상승합니다.

  • 약점: 은제 무기에 추가 데미지를 입으며, 힐 계열 마법으로 데미지를 줄 수 있습니다.

4. 로우풀(선 성향) 몬스터

  • 종류: 장로, 비글, 가축(암탉, 돼지 등)

  • 주의: 사냥 시 캐릭터의 성향치가 **카오틱(악)**으로 변하므로 주의가 필요합니다.

5. 공격 거리 분류

  • 단거리: 직접 붙어서 전투

  • 중거리 (거리 2): 창병류, 셀로브, 옹골리언트 등

  • 원거리 (거리 2 이상): 오크/해골 궁수, 장로, 바실리스크, 서큐버스 등

6. 특수 공격 몬스터

  • 독 공격: 옹골리언트, 스콜피온, 구울(마비), 가스트(벙어리) 등

  • 마법 공격: 괴물 눈, 하피(커스 패럴), 장로, 서큐버스(콜 라이트닝), 바실리스크(석화) 등

7. 특수 구조 (무기 손상 주의)

  • 돌 골렘: 둔기나 다마스커스 검이 아니면 무기 손상

  • 브롭: 공격 시 장비(방어구 등) 손상 → 원거리 공격이나 마법 권장

  • 스파토이: 체력이 낮아지면 땅속으로 숨음 (디텍션 마법으로 소환 가능)

8. 동족 의식 (협공)

  • 특징: 주변 동료가 공격받으면 함께 덤벼듭니다.

  • 종류: 오크족 일체, 개/늑대류, 늑대인간, 고블린, 코볼트, 해골류 등

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